Due tipi di raccolta sul rullo 2 invece di uno: è l'unico cambiamento strutturale che Playson ha introdotto nella formula Thunder Coins per l'uscita di marzo 2026, ed è proprio quello che vale la pena mettere alla prova. Thunder Coins XXL: Multicoin mantiene la stessa griglia 3x5 e lo stesso gioco base incentrato su monete e raccolta, ma aggiunge sul rullo 2 un secondo tipo di collect chiamato MULTICOIN COLLECT, che moltiplica il totale accumulato delle monete fino a 20x prima del pagamento. Un solo cambiamento, ma abbastanza da alterare in modo concreto ciò che può offrire un singolo round bonus.
Ho eseguito 1.707 spin nella demo Playson per vedere come si comporta in pratica. Il gioco si apre con una semplice schermata nera, con al centro la scritta PLAY grigia e spenta, senza introduzioni animate.
Demo gratuita - nessun account necessario
Demo Playson - solo crediti virtuali. I risultati con denaro reale possono essere diversi.
Griglia, comandi e gioco base
Tre rulli, cinque righe, 15 linee di pagamento fisse. Sulla griglia compaiono simboli frutta: arance, limoni, prugne, ciliegie, più i sette rossi che fungono da Wild. È l'impostazione classica del formato Thunder Coins.
La barra dei jackpot corre nella parte superiore in quattro riquadri con colori distinti: GRAND (rosso, 1000x), MAJOR (oro, 100x), MINOR (verde acqua, 30x), MINI (viola, 15x). Con puntata da EUR 1.00 tutti e quattro i livelli sono visibili già prima del primo spin. I valori scalano in proporzione alla puntata: con EUR 0.10, ad esempio, il GRAND paga EUR 100.
Nel pannello sinistro trovano posto il logo del gioco, l'illustrazione del mucchio di monete, l'interruttore EXTRA BETS e, in basso, un pulsante BONUS arancione con icona del carrello. Sul lato destro ci sono l'Autoplay in alto e il pulsante HOLD FOR TURBO per saltare rapidamente le animazioni. I controlli Credito / Ultima vincita / Puntata si trovano nella barra inferiore.
Meccaniche Thunder Coin - due tipi di raccolta
I simboli Thunder Coin atterrano sui rulli 1 e 3. Ogni moneta mostra sulla faccia un valore individuale in EUR. Il rullo 2 è quello che attiva la raccolta, e lo fa in due modi diversi.
Thunder Coin COLLECT: somma tutti i valori delle Thunder Coin visibili sui rulli 1 e 3 e li paga direttamente.
MULTICOIN COLLECT: esegue la stessa somma, poi moltiplica il totale fino a 20x prima del pagamento.
Secondo il comunicato stampa Playson riportato da LCB: "Thunder Coins add all Coin values directly to the win, while MULTICOIN combines values before applying a multiplier of up to 20x."
Se le monete atterrano sui rulli 1 e 3 senza un collect sul rullo 2, due funzioni automatiche del gioco base possono comunque aprire una strada al trigger: Random MULTICOIN (un simbolo MULTICOIN può comparire casualmente sul rullo 2 quando ci sono monete ma nessun collect) e Pile of Gold (può aggiungere altri simboli moneta dopo qualsiasi atterraggio di moneta, ampliando così il totale disponibile). Entrambe funzionano senza alcun costo Extra Bet.
La raccolta del gioco base si risolve nello stesso spin: niente tabellone Hold & Win, niente respin. In uno screenshot preso verso fine sessione si vedevano quattro Thunder Coin sul rullo di destra con la dicitura LAST WIN a 10x, segno di una raccolta nel gioco base partita e chiusa senza entrare nel bonus.
Bonus Hold & Win
Hold & Win si attiva quando i simboli Thunder Coin sui rulli 1 e 3 si combinano con un simbolo collect sul rullo 2. La griglia si trasforma: lo sfondo passa a un blu intenso con un motivo a fulmine a tutto schermo, i simboli standard spariscono e restano solo le posizioni occupate dalle Thunder Coin e gli spazi vuoti pronti a riempirsi.
Si parte con tre respin. Il contatore dei respin sulla sinistra mostra tre caselle: 1 / 2 / 3. Ogni volta che una nuova moneta si blocca in una cella libera, il contatore torna a 3. I valori delle monete si accumulano nel totale del round. Quando il contatore scende a zero senza nuovi atterraggi, il round finisce e paga.
Se la funzione è stata attivata da un MULTICOIN COLLECT, l'area del logo nel pannello sinistro viene sostituita da un grande indicatore moltiplicatore X[N]. Durante il Bonus 3 della mia sessione (spin 346), quell'indicatore mostrava X2 mentre il tabellone stava ancora riempiendosi: si leggeva chiaramente già nel pieno della sequenza.
Le monete si bloccano con il loro valore in EUR stampato sopra e visibile fin dal momento dell'atterraggio. Nei 9 bonus osservati in sessione ho visto valori andare da 1x a 56x con puntata da EUR 1.00. Tutti e quattro i livelli jackpot possono comparire durante Hold & Win, proprio come nel gioco base.
Bonus Buy ed Extra Bets
Tre livelli accessibili dal pulsante BONUS nel pannello sinistro:
- Livello 1 (75x la puntata): probabilità più alta di attivare Hold & Win
- Livello 2 (175x la puntata): probabilità ulteriormente aumentata
- Livello 3 (250x la puntata): garantisce un simbolo collect - ogni attivazione porta a un round Hold & Win
Con la puntata minima di EUR 0.10: il Livello 1 costa EUR 7.50, il Livello 3 costa EUR 25.00. Con EUR 1.00: EUR 75, EUR 175, EUR 250.
Sotto il mucchio di monete, nel pannello sinistro, c'è un interruttore con due Extra Bets: Double Chance (aumenta per spin la probabilità di attivare il bonus nel gioco base) e THUNDERCOIN Spin (garantisce un simbolo collect e incrementa le probabilità di trigger a ogni spin).
Ho testato tutte e 1.707 le spin con entrambe le Extra Bets disattivate. Il Livello 3 a 250x garantisce un collect a ogni pressione: utile se si vuole saltare la varianza del gioco base, ma a EUR 250 per attivazione con puntata da EUR 1.00 il bonus deve davvero produrre qualcosa di consistente per avere senso.
La mia sessione - 1.707 spin
Ho eseguito 1.707 spin nella demo Playson con puntata da EUR 1.00 a spin. Nessuna Extra Bet, nessun Bonus Buy. Ecco cosa ha restituito la sessione.
Hold & Win si è attivato 9 volte nell'arco di quelle 1.707 spin, cioè più o meno una volta ogni 190 spin in questa sessione. Tre di questi nove bonus sono arrivati in un blocco di 23 spin: trigger agli spin 323, 337 e 346, con pagamenti rispettivamente da 98x, 91x e 46x. Quel gruppo (235x complessivi) è stato l'unico tratto in cui il mio credito è salito sopra gli EUR 11,000 con cui avevo iniziato; il picco è stato EUR 11,012.
Dopo quel blocco, gli intervalli si sono allungati. Il trigger successivo è arrivato allo spin 525. L'ultimo si è presentato allo spin 1532, e le ultime 175 spin della sessione sono state completamente fredde.
Il numero di respin per bonus è andato da 4 (Bonus 7, spin 922) a 14 (Bonus 8, spin 1053). La media è rimasta di poco sotto i 10 per round. La sequenza da 14 respin ha pagato 74x senza monete moltiplicatrici: puro accumulo di valori nel corso di una sequenza lunga. Il massimo della mia sessione, 112x, è arrivato dal Bonus 6 allo spin 887: due monete da 56x bloccate, senza alcuna moneta moltiplicatrice. Il miglior risultato registrato non aveva nulla a che vedere con la funzione MULTICOIN.
Il moltiplicatore MULTICOIN è stato attivo nei Bonus 1, 3, 4 e 9. La moneta moltiplicatrice più alta osservata è stata 5x nel Bonus 9 (80x totali). Il tetto di 20x non è mai comparso nei 9 bonus visti.
La frequenza di vincita nel gioco base è stata di circa uno spin pagante ogni sette. La striscia peggiore è stata di 33 spin consecutivi senza vincite. I pagamenti del gioco base si sono aggirati in media attorno a 3x. I round bonus hanno rappresentato circa il 46% delle vincite complessive della sessione.
Quando parte Hold & Win, anche l'audio cambia: nel mix entra qualcosa di più pesante e riconoscibile. Questo cambiamento si sente prima ancora che il tabellone bonus si sia assestato del tutto sullo schermo. Dopo quattro o cinque trigger durante la sessione, quello stacco sonoro era già diventato il primo segnale che la funzione si era attivata.
Andamento della sessione
RTP osservato nella sessione
Puntato: EUR 1,707 (1.707 spin × EUR 1.00). Restituito: EUR 1,340.50 (totale delle monete pagate nel corso della sessione). RTP osservato: 1,340.50 / 1,707 = 78.53%. È solo un dato riferito a una singola sessione, non una previsione del rendimento sul lungo periodo.
Limiti del test: questa sessione è stata eseguita nella demo Playson con crediti virtuali. 1.707 spin bastano per osservare la meccanica di attivazione, registrare l'intervallo dei respin e confermare come si comportano in pratica i due tipi di raccolta. Non bastano invece per stabilire una frequenza di trigger affidabile sul lungo periodo: per quello servono decine di migliaia di spin. Il jackpot GRAND (1000x) non è uscito. Il jackpot MAJOR (100x) non è uscito come livello jackpot; il mio risultato da 112x è arrivato dall'accumulo delle monete, non da un colpo jackpot. Si tratta di assenze legate a questa specifica sessione.
Pro e contro
Pro
- La meccanica a doppia raccolta introduce una biforcazione nei risultati che manca ai formati Hold & Win con collect singolo
- Scala jackpot fissa a 4 livelli, con MINI da 15x abbastanza accessibile da far sembrare la barra jackpot qualcosa di concreto e non solo decorativo
- RTP 95.65% confermato da tre fonti indipendenti (ClashOfSlots, marvn.ai, Livebet)
- Pile of Gold e Random MULTICOIN offrono alle monete atterrate una seconda via verso il trigger senza costi aggiuntivi
- Frequenza di vincita del 14% nel gioco base, sufficiente a produrre micro-vincite regolari tra una sequenza Hold & Win e l'altra
- Bonus Buy a 3 livelli con ingresso da 75x per chi preferisce evitare la varianza del gioco base
Contro
- Tutto il potenziale di vincita è concentrato in Hold & Win: niente giri gratis, niente cascata, niente wild espandibili come flusso alternativo di pagamenti
- Il tetto del moltiplicatore MULTICOIN è 20x secondo le specifiche; nei 9 bonus della sessione la moneta moltiplicatrice più alta è stata 5x
- La vincita massima dichiarata di ~7,426x deriva da una singola voce di database non verificata; Playson non ha comunicato ufficialmente un valore massimo
- La variante RTP dell'operatore al 94.65% è un calo reale: quel singolo punto percentuale pesa più di quanto sembri nelle sessioni normali
- La pagina del provider era bloccata da Cloudflare al momento del test - impossibile verificare in modo indipendente la tabella pagamenti
Come si confronta Thunder Coins XXL: Multicoin
Il parente più vicino nel catalogo Playson è Thunder Coins XXL: Hold and Win: stessa griglia 3x5, stessa meccanica base delle monete, un solo tipo di collect sul rullo 2. Il collect MULTICOIN è l'unica differenza strutturale. In pratica, Hold and Win produce esiti bonus più lineari, perché ogni raccolta è una somma diretta; Multicoin aggiunge maggiore potenziale, ma anche una dispersione più ampia tra un bonus e l'altro. Cinque dei miei nove bonus non hanno mostrato neppure una moneta moltiplicatrice: in quei round l'esperienza è stata identica a quella che ci si aspetterebbe da Thunder Coins XXL: Hold and Win.
Nello stesso lotto di uscite di marzo 2026, Playson ha pubblicato anche Timeless Diamonds: Hold and Win: un Hold & Win su griglia 3x3 con simboli moltiplicatori impilati che si fermano in posizione. Tabellone più piccolo, meccanica di moltiplicazione diversa, ma sempre all'interno della stessa famiglia Hold & Win e dello stesso periodo di rilascio del provider.
Come riferimento fra formati diversi: Coin Strike: Hold and Win (Playson) usa una griglia 3x3 con uno Strike Bonus dedicato sul rullo 2 invece del sistema Thunder Coins a raccolta sdoppiata. Tabellone più piccolo, altra logica di moltiplicazione, ma territorio di volatilità simile.
| Gioco | Provider | Griglia | Funzione chiave | RTP |
|---|---|---|---|---|
| Thunder Coins XXL: Multicoin | Playson | 3x5 | Hold & Win a doppia raccolta, moltiplicatore 20x | 95.65% |
| Thunder Coins XXL: Hold and Win | Playson | 3x5 | Hold & Win a raccolta singola | ~95% |
| Timeless Diamonds: Hold and Win | Playson | 3x3 | Hold & Win con moltiplicatori impilati | ~95% |
| Coin Strike: Hold and Win | Playson | 3x3 | Sistema di raccolta Strike Bonus | ~95% |
Domande frequenti
Qual è l'RTP di Thunder Coins XXL: Multicoin?
Il valore standard è 95.65%, confermato da ClashOfSlots, marvn.ai e Livebet. marvn.ai riporta anche una variante operatore al 94.65%. La pagina ufficiale Playson non era accessibile al momento del test. L'RTP effettivo in un casinò dipende dalla configurazione scelta dall'operatore: meglio controllarlo prima di depositare.
Qual è la vincita massima?
Playson non ha comunicato ufficialmente una vincita massima per questo titolo. Il jackpot più alto mostrato nel gioco è il GRAND, pari a 1000x la puntata. Un database riporta circa 7,426x, ma si tratta di un singolo frammento non verificato e non confermato da Playson. Il meccanismo che può portare ai risultati più alti è il moltiplicatore MULTICOIN fino a 20x applicato a un tabellone ricco di monete di valore, ma il massimo teorico non è stato pubblicato.
Come si attiva Hold & Win?
I simboli Thunder Coin sui rulli 1 e 3 devono abbinarsi a un simbolo collect sul rullo 2 nello stesso spin. Se le monete atterrano senza collect, le funzioni Random MULTICOIN e Pile of Gold possono comunque attivarsi e creare una via d'accesso al trigger senza costi extra.
C'è una funzione giri gratis?
No. I respin Hold & Win sono l'unico formato bonus. Non ci sono free spins, trigger scatter né bonus pick-and-click.
Cosa fa il moltiplicatore MULTICOIN?
Quando un MULTICOIN COLLECT atterra sul rullo 2, somma tutti i valori Thunder Coin presenti sui rulli 1 e 3 e poi applica un moltiplicatore fino a 20x prima del pagamento. Il normale Thunder Coin COLLECT esegue la stessa somma ma senza moltiplicatore.
Come funziona il Bonus Buy?
Ci sono tre livelli: 75x la puntata, 175x la puntata, 250x la puntata. Il Livello 3 a 250x garantisce un simbolo collect, quindi ogni attivazione porta direttamente a un round Hold & Win. Le Extra Bets (Double Chance e THUNDERCOIN Spin) sono funzioni opzionali a costo per spin e non coincidono con il Bonus Buy.
Quali sono i livelli jackpot?
Quattro livelli fissi con puntata da EUR 1.00: MINI (EUR 15), MINOR (EUR 30), MAJOR (EUR 100), GRAND (EUR 1,000). I valori scalano in proporzione alla puntata. Tutti e quattro i livelli possono uscire sia nel gioco base sia durante Hold & Win. Si tratta di importi fissi, non di jackpot progressivi.
